Description
L'application "L'imagerie pour la grande école interactive" fonctionne avec le livre pour la jeunesse "L'imagerie pour la grande école" publié par Fleurus Editions en août 2018.
Cette application permet, grâce à son menu en forme de carrousel, de donner vie à la couverture et à 3 des dernières pages du livre en enrichissant son contenu avec des activités ludo-éducatives, des jeux et des quiz, des sons et des animations.
Découvrez toutes les imageries interactives Fleurus : L'éveil, La lecture, La ferme, Poney et cheval, Dinosaures et préhistoire, Engins de chantier, Pompiers, Animaux, Corps humain, Espace, Chevaliers, Arts, Automobile, Comment, Pirates, La Bible, Musique, Quand, Trains, La mer, Grande Ecole, Pourquoi.