まつろわぬ民 Cheats

まつろわぬ民 Hack 1.3.0 + Redeem Codes

Developer: Masashi Katoh
Category: Games
Price: Free
Version: 1.3.0
ID: com.massie0414.UnsettledPeople

Screenshots

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Description

<ストーリー>
人々は鉄を求めていた。
山々の鉱脈を見つけては、先住民を滅ぼし、または奴隷のように支配していた。
山々に住む先住民を「鬼」、その村を滅ぼすことを「鬼退治」と名付けていた。
ほとんどの先住民は、滅びるぐらいならと、奴隷になる選択をしていた。
しかし、ごく稀に「鬼退治」に抵抗する民がいたのだ。
勇敢に戦うその民は、いつしかこう呼ばれていた…。

<遊び方>
本作はシミュレーション機能を搭載したRPGです。
フィールドでプレイヤーを操作し、敵の隣に近づくことで攻撃することができます。
また、光る場所に待機すると、アイテムを拾うことができます。
アイテムは、自分自身に使用するか、隣の味方に使用することができます。
また、アイテムはHPを回復する薬草系と、武器の耐久度を回復する砥石系と、武器を鍛えることができる鉄系の3種類が存在します。
主人公、およびストーリー上重要な人物のHPが0になると、ゲームオーバーです。
敵を全滅させるか、ストーリー上重要な敵を倒すとクリアとなります。
1歩以上歩いてからの攻撃と、1歩も動かずその場で攻撃した時とで、バトルアニメーションが変化します。
1歩も動かずに攻撃した場合、2回攻撃になるなど、有利にバトルを進めることができます。
ただし、武器の耐久度が0になると、1回攻撃しかできません。
武器は鍛えたり、新しい武器を作ることで、強くすることができます。
武器に鍛えるには鉄を集める必要があります。

<その他>
オートセーブ、オートロード機能搭載。
総勢25キャラクター。
全19シナリオ。
160x90ドットのレトロゲーム風の低解像度。(16:9のアスペクト比の場合)

Version history

1.3.0
2022-01-21
【リソース追加】
・シナリオ26~34を追加(第2章完結)

【新機能】
・「覚醒」システムを追加。(攻撃力は上がるが、HPと武器の耐久度が減りやすくなる。)
・アイテムを売却できるようにしました
・過去のシナリオは主人公を外せるようにしました
・広告再生で獲得経験値を2倍にする機能を追加しました

【バランス調整】
・オート中のHP自動回復は、HPが半分以下になったときに変更(武器の耐久度も同じ)
・「シロ」の「突撃の爪」の「防御」スキルを「覚醒」スキルに変更
・「ヤン」の「無双ナックル」の「素早」スキルを「覚醒」スキルに変更
・「インプ」が「覚醒」スキルを使えるように変更
・ズームとスピードアップのボタンを表示するタイミングを拡張
1.2.0
2021-12-28
【新機能】
2倍速、3倍速、4倍速を追加(マップ画面でキャラクター選択中にBボタンを押すことで変更するボタンが表示されます)
クリアタイムを保存するように対応
リーダーボードにクリアタイムによるタイムアタックを追加

【リソース追加】
シナリオ23~25を追加
新しいキャラクターを追加
新しいエネミーを追加

【不具合対応】
宿屋のボタンが連打できてしまう不具合を修正
1番目のアイテムが選択できない不具合を修正
シナリオ15,16の木の描画順位を修正

【その他】
マップ画面で表示される方向キーを少し大きくしました
1.1.0
2021-12-22
【新機能】
宿屋を追加しました(鉄(通貨)を消費、または広告を再生することで、HPと武器の耐久度を全回復できるシステム)
マップ画面でキャラクター選択中にBボタンを押すことで、ズームボタンが出現するようにしました(ズームボタンをタップすると視野を広くすることができます)

【リソース追加】
シナリオ20~22を追加しました
新しいプレイヤーを1人追加しました

【バランス調整】
シナリオ1~8の味方の配置、敵の配置、敵のレベルなどを調整しました
ABボタンのサイズを少し大きくしました
バトル、アイテム、待機コマンドのサイズを少し大きくしました

【その他】
オートモード中はバナー広告を表示するようにしました
シナリオ1~19とシナリオ20~22は鉄(通貨)を別々にしています

【リーダーボード追加】
プレイヤー合計レベル
武器合計レベル
合計獲得報酬(広告再生による獲得は含みません)
各モンスター討伐数
各アイテム採取数

【達成項目追加】
各シナリオクリア
1.0
2021-11-27

Ways to hack まつろわぬ民

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Ratings

5 out of 5
1 Ratings

Reviews

Tom "slowbro",
Challenging and fair
This is a pretty good "tactics" strategy RPG. Your characters' HP and items and such carry over from one stage to the next, and you'll have to heal characters between fights and maybe revisit earlier areas for items and leveling up. Thankfully falling to 0HP isn't a permadeath. I don't know the language so I couldn't read the story, but I got by okay (I had to learn to recognize the items' names and memorize what each button does).

Overall the game is not too easy or too hard. It's fun and a good challenge.