1.3.56
2019-05-14
- multiple improvements;
1.3.55
2018-10-25
- improved overall game performance;
- multiple improvements;
1.3.53
2018-07-18
- Improvements
1.3.52
2018-05-31
- Multiple improvements;
1.3.50
2018-05-28
- Multiple improvements;
1.3.46
2018-01-11
severily reduced morale reduction speed
1.3.45
2017-11-21
- We have lowered sleep duration, which is required to restore Energy;
- Wake up cost was lowered;
- A present for our players;
- Multiple improvements
1.3.40
2017-11-09
We have improved character controls:
- you no longer need to press the "run" button, running is now adaptive
- added auto-attack, you just need to target an item or an enemy;
We also have improved game UI in order to make it more convenient and readable;
A new special offer was added;
Overall performance improvements;
1.3.39
2017-10-30
- added tutorial for new players
- improved performance
1.3.36
2017-10-21
- Improved performance
1.3.35
2017-10-08
*** NEW***
*** New story campaign “Deserted shore” – unravel the mystery of the abandoned village and do your best to stay alive
*** New huge location – several times bigger than the one in “The way home” campaign
*** New recipes, new weapons, new abilities
*** Even more spooky monsters, some can give a big surprise
*** You can now live in the houses, sleep there and do some housework
Many other new features. Enjoy!
1.3.27
2017-02-23
Большие изменения в игре:
- добавлен параметр энергия влияющий на возможность игрока перемещаться по миру. Как только энергия заканчиваться, игрок нуждается в сне;
- индикатор «Выносливости» теперь показывает состояние параметра «Энергия»;
- добавлен специальный спальный мешок, позволяющий восполнить энергию во время сна;
- добавлены ежедневные контракты;
- добавлены контракты на поиск и уничтожение опасных врагов;
- сильно уменьшено время строительства построек;
- дождь больше не влияет на факел и скорость падения морали игрока, когда он находится внутри дома;
- костры / очаги больше не будут восстанавливать здоровье игрока, если его параметр сытости близок к нулевому;
- неактивные артефакты можно переместить в хранилище;
- исправлена ошибка проигрывания рекламных предложений;
- исправлена ошибка с «висящими» health bar'ами;
- исправлена ошибка из-за которой игра не всегда сохранялась при сворачивании приложения;
1.3.22
2017-01-30
- Reduced time crafting items and weapons
- Added special offers for players
- Improved performance
1.3.19
2017-01-23
-исправлена ошибка с нерабочим луком
-улучшена стабильность приложения
1.3.17
2017-01-03
- Добавили больше крыс в задании «Убить крысу»
- Улучшили стартовые сюжетные задания
- Упростили рецепты строительства хранилища и убежища
- Уменьшили скорость падания морали и сытости в первые дни
- Добавили больше жизни - зомби, волки теперь их можно встретить в первые игровые дни
- Автоматический старт сюжетной линии, после завершения обучения
- Улучшили логику работы карты в случае, когда у игрока нет заданий
- Улучшили механизм проигрывания рекламы за вознаграждение